どうもこんにちは、シュテ(https://twitter.com/syuteblog)です!
Apex Legends(エーペックスレジェンズ)のチャージライフルが2度目の弱体化(ナーフ)がされました。
1度目は1発の消費弾数が3発になるだけという弱体化というほどではありませんでした。
今回は2度目の弱体化の内容を紹介します。
弱体化の内容
今回の弱体化の内容は下の項目になります。
・距離に応じて威力減衰(ダメージ減少)
・拡張エネルギーマガジンが装着不可
・弾数が12発固定化
・発射速度の低下
威力減衰が起きるのはいいね!と思ったのですが、長距離じゃないとダメージ減少しなくさらにそこまでダメージ減少しません。
威力減衰については後程書きます。
拡張エネルギーマガジンが装着不可になり弾数が12発固定になったのは良い弱体化だと思います。
あんなのがバンバン撃たれるのは勘弁してほしいですからね。
発射速度が低下し、1秒間に1.1発から0.95発になりました。
体感としてはそこまで遅くなっていませんが、2発目までの時間が伸びるのは嬉しいですね。
威力減衰のダメージ検証
話題の威力減衰によるダメージ減少なのですが、150m以上離れないと威力減衰しないのです。
しかも結構離れていても50,60ダメージが出るのであまり減っていません。
検証動画はこちら↓
【チャージライフルが2度目の弱体化】
— シュテ@ゲーム&ブログ (@syuteblog) October 26, 2019
威力減衰によるダメージ減少で弱くなった、と思いきや150m以上じゃないとダメージが変わらない
150mで2×15+44で74ダメージ
8m(?)毎に最後のダメージが1ずつ減る模様#ApexLegends #エーペックスレジェンズ
弱体化の詳細はこちら↓https://t.co/n16LIQq3Rl pic.twitter.com/OjVwtLiJ7B
威力減衰の詳細については、150m以上で照射ダメージが2×15になり最後の1発が8m毎(?)に1ダメずつ減少していくようです。
150mで照射ダメージ2×15+44で最大74ダメージ。
200mで照射ダメージ2×15+38で最大68ダメージ。
長距離でも全然ダメージ減少されてません。
これで「めっちゃ強い」から「強い」になった感覚です。
弱体化するならどの距離でも基本ダメージ2×15+30にしてほしいです。
これぐらいしないと強い武器のままだと思います。
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